今年的iPhone 13系列如期发售,无论是线上还是线下,“十三香”都出现了卖爆的现象。
不过,很多首发用户拿到新机后,估计也是有点蒙的。
“诶,我塑封膜呢?这该不会是被人拆过了吧?”
大伙不用怀疑,果子哥在iPhone 13系列上,已经取消了塑封膜,取而代之的是纸质撕拉条。
苹果还表示,取消塑封膜能少用600吨塑料,又是一个环保小技巧。
而换成纸质封条后,开箱也变得更方便了,直接把纸质封条轻轻一拉,盒子就能打开。
但这个方便可不仅限于消费者。
小雷瞅见,无所不能的华强北紧跟潮流,他们很快就做出了仿真度贼高的塑封条...
按成本来算,这种塑封条肯定比塑封膜便宜很多,妥妥的利好华强北。
再扯回iPhone 13 Pro卖爆的现象,相比没两天就破发iPhone 13,Pro版更为吃香,毕竟大伙都馋它的自适应高刷。
丝滑动画加上丝滑高刷,这不买卖爆就怪了。
很多消费者甚至愿意加价一千买入Pro版,与普通版形成冰火两重天。
但是根据小雷的了解,iPhone 13 Pro上的120Hz高刷,目前还达不到满血水平。
从@大米评测的测试来看,iPhone的自适应高刷确实是根据触摸操作来调整的。
如果你滑动得快,刷新率就会跑得比较高,但实际刷新率也上不到120Hz,只在100左右徘徊。
如果滑动得慢一点,或者是很短距离地缓慢滑动,刷新率就很低了,甚至跑不到60Hz。
这事儿也得到了@数码闲聊站的测试确认,一些日常App达不到120Hz。
自带设置甚至只能在77Hz左右徘徊,跟60Hz的iPhone 13差不多。
当然,性能狗所测的并不是真正的刷新率,准确来说应该是App的实际渲染帧率。
相比安卓上的纯硬件LTPO,苹果这软硬结合的ProMotion确实有作用。
按理说会更加省电,但刷新率从100掉到40-60的顿挫感还是挺强的。
即使不断层式掉到60Hz,从120Hz掉到80Hz,这其中的刷新差就足够让你感觉到掉帧。
为什么是“120Hz - 80Hz呢”,咱们可以看看苹果官方对ProMotion的解释。
虽然ProMotion能不间断调节屏幕刷新率。
但它并不是无极调节的,而是被苹果设置成很多个档位,按理说只要细分得足够多,就能满足用户需求。
小雷一开始也是这么想的,直到我看到80Hz往上的档位,直接就是120Hz...
这啥概念呢?想象一下,你正在召唤师峡谷晃悠,本来以60 FPS流畅补刀。
但下一秒,帧率突然降到40 FPS,画面掉帧卡顿,影响操作导致被击杀。
玩游戏的小伙伴都知道,帧数低玩起来有多难受...
这种感受基本可以套用在iPhone身上,因为从120到80真的太割裂了。
同样是120Hz刷新率的iPad Pro就没有这个问题,属于真正的满血版高刷。
苹果可能是考虑到iPhone的续航,在3095mAh的小电池下,满血高刷的功耗还是太高了。
目前很多iPhone 13 Pro用户都表示续航不错,除了A15的低功耗,残血高刷功不可没。
牺牲一些流畅度,换来不错的续航体验,就看大伙怎么看待了。